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來自一個拾八歲不玩遊戲女子的影評,時光怪客

四月 6th, 2019  |  新葡萄京娱乐场

時間的啟發──魔境夢遊:時光怪客

臨時決定的觀影。

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歡迎來到「創界」——數位網路的虛擬國度。結合飆速動作、尖端科学和技术、老爹和儿子情深和禪學思想,再一次開啟這場新紀元的虛實爭奪戰。

  將在本星期日(二零一五/05/27)热映的《魔境夢遊:時光怪客》(Iris Through
the Looking Glass),是 20十 年的迪士尼電影《魔境夢遊》(Alice in
Wonderland)的續集文章。標題取自童書《愛麗絲夢遊仙境》的續作,英國文學家
Lewis Carroll 在 187一 年寫作的兒童文學《愛麗絲鏡中奇遇》。

卻沒有讓笔者後悔這個決定。

來自一個拾八歲不玩遊戲女子的影評,時光怪客。《Interstellar》絕對是足以排入影史必须要看史詩鉅片之1,電影中融入了導演Chris多福諾蘭滿滿的人生觀、愛情觀與對人類文明的關懷,無可比擬的劇本與拍攝鏡頭畫面!劇情和科學物理很多片段是現代科學無法完全知晓的範疇,但導演諾蘭兄弟對寫真的追求,體現在設定上做了相當深刻的钻研,從時空相對論的解釋到蟲洞、黑洞的外型,皆是有科學钻探當作背景。
「唯有愛能凌駕時間與空間!」這句話作為貫穿本片的中央本質,說明了這不僅僅是部科幻電影,更是壹部由「愛」出發傳遞心境,放大時空價值的電影。導演諾蘭的作品向來層次飽滿,視野寬廣,他並不是率先個拍攝科学幻想題材電影的人,也絕不會是最後壹個,而這部《Interstellar》,絕對夠份量列為未來科学幻想題材電影的楷模典範,極具啟發撞擊力,深切感触直達心坎!
倘使說《地心重力》只用到了愛因斯坦的引力理論,帶笔者們壹窺星体的樣貌,那《Interstellar》則是愛因Stan的一体理論,幫觀眾建立出宇宙的世界觀,只是諾蘭把他的理論用表演的不二秘诀表現出來!另在《英斯ption》裡陀螺儀的與崎嶇的世界觀,以及一層一層的空間概念,都以驗證愛因Stan認為空間和時間是統1連貫成肆維結構,稱之為時空,而空間它能够是扭曲的,共鳴的,可旋轉的,因為時間與空間的扭动形成了重力,而在空間中時間的流逝是例外的…。
本片硬科學題材艱澀費解,諾蘭卻大膽選擇如此不易駕馭的可行性,顯現出她對電影製作迥然迴異的尝试講究,符合當代大師宏觀的選材眼界。科學與科学幻想僅僅一線之隔,相互雖同源,卻不一致路,若贫乏具有本的論述支撐,往往淪為空想,作者想諾蘭也知曉其理,才會找來理論物理權威基普Thorne(Kip
Thorne)共同參與製片,替《Interstellar》扩充強而强大科學基礎,說服力展露無遺,再透過高端視效的輔助,各個環節的不错造藝分工,笔者們才得以親炙震撼驚奇!

本片是 壹982年迪士尼推出的經典冒險科幻片《電子世界爭霸戰》的續集。《電》是影史技術的1道標竿,作為史上首部以全電腦動畫拍攝的電影,其前衛題材和製作技術在當時可謂創舉,就算票房不精粹,仍影響後世許多创作。二〇一〇年,年輕的導演約瑟夫柯金斯基接下續集的大棒,在此在此之前作的卓越為基底,施以嶄新塑造。本片也是柯金斯基的首先部長篇作品。

  這三遍的典故,描述在上集結局成功打敗空龍,獲得新生的愛麗絲,在現實生活中因為性別刻板印象而遭遇種種磨難,又被地下的魔境召喚,發現自身在魔境中最佳的意中人「瘋狂帽客」,因為一段神祕的過去而喪失生命力。在白皇后的建議之下,為了找到過去的本来面目,愛麗絲決定前往「時光怪客」的安身之地,扭轉時空,解救好友。

這部電梯,甚至讓作者深深的體會到,為什麼身邊的這麼多男人,深陷於這樣1個虛擬世界。

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電影若沒有強硬劇本撐腰,再華麗的視覺特效也將如雲煙。但是《創:光速戰記》幾乎徹底打爛這條規則——製作團隊建構出1個秀气寫實的社会风气,全体笔者們見到的建築、交通工具等都彷彿自有自成,沒有絲毫疑問地存在著。作者想這正是為什麼本片能打動笔者的案由:整個過程更像是電影帶著我展開劇情,而不是本人本身先行去設想戲碼。那裡的方方面面實在太真,作者感覺本身不容置喙。(有稍许電影能成功這種奇妙的境地?)

  ※※

那個世界是多麼美好啊,有瑰麗的場景,華麗的冒險,甚至比美現實的情愫。

「人類在地球誕生,但不該滅絕於此。」
主題雖然看似在叙述太空之旅、但宗旨還是在探討「家庭與愛」,因為劇情走向的緣故讓親情變成了超沉重的沉重感…為了「愛」主演會做出怎樣的抉擇?在外太空的劇情更探討了各式各樣的性情角度。《Interstellar》由馬修麥康納、安海瑟薇、潔西卡崔絲坦、麥特戴蒙、米高肯恩、麥肯基弗依主角,劇情大綱就是在世界末日即將到來,1個由人類團隊藉由穿越蟲洞來進行拯救世界的冒險传说!本片中你能够感受到理論變成真實的轩然大波將是多麼的動魄驚心,每一幕太空極景是多麼的唯美動人!在劇情的配备下環環相扣,前後呼應,十分精采!在電影中关系了「人類生於地球,不該滅絕於此,作者們會找到辦法的,笔者們總是如此。」印證了人類的高傲讓這個世界崩壞,但作者們總是對未來抱持著希望!

以現代意见來看,《電》的題材和技術當然毫無稀奇;但對於 80
时代,那一个是走在很前面包车型大巴東西。該片導演斯蒂芬李通古柏格曾代表,當時人們對網路、像素、電玩、wi-fi
等名詞還處在非常抽象模糊的階段,更別說走進这個世界。鑿鑒於此,《電》在當時並未獲得觀眾太多青睞。

  從各種意義上來看,笔者覺得《魔境夢遊:時光怪客》的整體表現更勝《魔境夢遊》。雖然靈魂人物Tim波頓(TimBurton)這次轉任監製,而改由 James 鲍勃in
執導,可是電影卻表現出更勝上集的魔幻與生命力。以下,從三個方向,表達小编個人認為《魔境夢遊:時光怪客》的優點。

但想像再怎么样千奇百怪,場景再怎么真實,挑戰再怎么激励,在本人看來都不及電影裡對虛擬與現實的想想要动人。

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28年以後,人們的胃口越来越大,口味更重。這回的續集不再因曲高和寡而遭冷落,卻仍不比退居二線的製作人Stephen所望,成為「很長一段時間大眾熱衷討論的話題」。不足力的劇本使之毀譽參半,評價黯淡——即使如此,《創》在作者心中如故佔有一席之地,它幾乎可說是小编這
90 後的啟蒙宫斗剧。

  ※※

自家最喜歡的人选是哈尔liday(James.哈利迪)

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直到最近為止仍沒有壹部 sci-fi
能像《創》這樣在世界觀的呈現上如此得作者心。小编就好像主演一樣,在毫無防備的情況下跨入幻夢世界。那半科学幻想半寫實的電玩質感、摄人心魄的光線、帥到翻過去的光輪摩托車等,刹那間就吸住全体目光。睽違伍年複刷,那份感動和享受依舊沒少。這次補足知識背景和製作花絮,又將畫面對照
30
年前的粗疏動畫,強烈的恒久演变對比令本身讚嘆,對本片的喜愛程度更往上直奔一個摩天津高校樓。

  第贰、在「時空」的主題設定下,《魔境夢遊:時光怪客》表現出了驚人的視覺奇觀。

整個好玩的事,幾乎是圍繞著她的一世,作者們在一步一步的獲取鑰匙的過程中,通晓到她製造「綠洲」的初衷,精通他對朋友最深的惦念與愛意,领悟她的泥沼與勇氣⋯⋯

常有對於艱澀生硬的科学幻想太空、科學物理片敬謝不敏的本人,卻重覆觀影《Interstellar》數次,在那之中尤为喜愛片中拋開典型英豪主義的成見,減①點娛樂,多幾分哲理深度,並將舞台還給剧中人物的配备。劇本主軸更可以落實,意義看似單純,深意卻深遠。超群卓越的場面調度,在每個關鍵節點亮出佈局,互相緊密連結,尾端再拼命收縮,回歸到「愛」的本質。「時間」被獨立包裹成為資源,在个其余時間為親情與人類的永續繁衍分秒競逐,變成最急迫的壓力,無以蹉跎。每二遍呼吸,只可以證明作者們活著,可惜小编們並不可能對著時間碼錶按下暫停,生命長度有限,轉刹那即過,存在,只是一種方式,但是「愛」不一样,不論愛的轻重,心中只要有愛,便能超越時間!或許,也該是時候認真想想,生命的短暫旅程中,你要選擇徒然消磨,枉費日月,抑或是為自身、為在乎的人,甚至是為全人類犧牲奉獻,這兩種路程,不分對錯,純粹只是價值的選擇…。而看過諾蘭諸多的電影裡,總會帶給觀影人“每①個人都以善中帶惡與惡中帶善的一體兩面”,沒有絕對!以本片為例:只想生存的科學家曼恩瞞騙我们,只為讓自个儿现有下来,並可重返地球上,是善還惡?布蘭德博士認為地球沒救,卻依然保留了A計畫,是善還惡?不願讓父親前往太空去救救世界的Murphy,最後由她領著從父親庫柏那邊得知的新闻拯救了世道,是善還惡?庫柏因為想要早點回地球,所以選擇了距離地球近的星斗登入,但最後得知黑洞音讯,讓她的女兒拯救世界,是善還惡?很频繁庫柏都被供给必須跨越自身性命的極限,不以個人角度思量,而是以一個物種,去面對現實,進行星際探索!這到底是大愛還是無情?當世界末日來臨以人類這個物種發展去進行星際探索,拋棄地球的人類,發展自个儿的殖民星計畫,在多數人眼裡或許是長遠之計,但這卻不是上乘之計,若是是您,你會做何選擇?當艾蜜莉亞問庫柏:「難道不能够跟你女兒說你要挽救世界嗎?」,庫柏說:「不行,當妳成為父母時,有一件工作會變得相当驾驭,你得確保你的孩子有安全感。」丰盛的證明了諾蘭不僅是個浪漫的人,甚至是個格外有責任感的硬漢,以庫柏來投射諾蘭對於孩子、家庭的觀念,不管怎么样絕不讓亲戚擔心!

不似壹些科学幻想小说只做了半套,本片導演非凡在乎觀者是还是不是能全人全心融入創界。他的鏡頭不會刻意製造混亂,而是謹慎地交待空間、時間及前因後果。除了導演堅持執著的动感,其特效、運鏡、剪接等也都極為卓越不创制。加上法國電氣天團
Daft Punk
操刀背景音軌,以復古電子交響樂成功渲染,種種優質表現無1不讓影迷大聲叫好。

  或許以「視覺」做為賣點,聽起來有个别無聊,但這裡所指的「視覺奇觀」,並不只是華麗的特效或美術設定。方今的商業電影不斷以豁达的壯闊場面做為賣點,讓觀眾驚奇於特效技術的進步,但是,卻也時常發現,真正以「巧思」取勝的視覺奇觀越來越少。

他聰明而內向,固執又可愛。

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總言之,電影舞台相当大,劇情卻欠缺層次。全片帶著一絲文學哲理的氣息,步調沉穩、視覺精緻,實有其可看性(若再增潤壹些有意思感我該會更喜歡)。可惜最後這部大开支電影還是只可以引发到小眾粉絲。

  舉例來說,近年来的《X戰警:未來过去》(X-Men: Days of Future
Past)絕對是一個經典的巧思案例。在監獄的營救橋段,快銀解救萬磁王與X教师,子彈射出的真實時間不到一秒,卻能夠以快銀的時間感官計算,用1首《Time
in a
bottle》化解危機。作者們看到快銀從容不迫的跟時間賽跑,還險些忘記不斷前進的子彈,非凡又歡樂。然则,同樣的橋段放到《X戰警:天啟》(X-Men:
Apocalypse),顯而易見的複製方式,卻因為沒有领会時間的紧迫性,而沒有做到同樣的功用,只剩余視覺上的驚嘆,沒有巧思下的折服。

他得以是壹辈子未踏出關鍵一步的那個青澀而蠢笨的人「當他明知愛慕之人喜歡跳舞如故帶她去看電影」。後來的後來,他為她建了那麼1個美麗的舞池,他與她都不在了,但一對壹對的子女,繼承了他們,將永遠舞蹈下去,帶著愛與懷念。男女二号在舞池的翩翩起舞令自个儿感動,那也是本身覺得最突出的場景之壹。

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尾音落下,在便捷行駛的公路上 Quorra 抱著 Sam看見深夜阳光升起,眼眸中盡是喜悅,輕聲為传说劃下刪節號⋯⋯。斯蒂芬李通古柏格曾說:「笔者最感動的,是當年的好玩的事能夠延續下來。這份心思延續了
30 年,能夠擁有它,作者已無憾。」

  在《魔境夢遊:時光怪客》,同樣调侃時間的美感。電影的高潮橋段中,愛麗絲必須與時間和空間賽跑,穿越「時空」。美麗的特效配上緊迫逼人的時間壓力,電影真正做到了把「時間」這個概念放進高潮橋段的野心,讓人回首龐貝古村落被時間無情凍結的旧事,絕美的崩滅和靜止的時間,兩個概念的重疊,是近期商業大作中驚人的高潮橋段。

她能够是懷抱遊戲初衷直到与世长辞的頑童。「遊戲不重輸贏,而在乎途中是不是感受過歡樂。」最後的遊戲,解决难点过于急躁之人都失去了機會,唯有懷抱初心,方得寶藏。

本片以膠片攝影特有的懷舊氣息,巧妙地與典故背景契合,針對「既視感」要求呈現出搭調的自然色譜,縮近與觀眾的對話距離,使得古装片看起來不再冰冷如霜。劇本大膽使用環形敘事手法,同盟平行剪輯,不但能寬化角色視角,也能讓這個結構龐大的传说獲得彈性延展,脫離傳統線性鋪陳,行影節奏流暢,側重「愛」的本質核心商量更抓实化,更無堅不摧!演員表現部分,男一号馬修麥康納依舊是最大亮點,鏡頭捕捉到不少微妙自然表情,情緒轉換變檔細膩又貼近真實;安海瑟薇與Miki肯恩戲份有限,表現符合期待,不算有所突破。作者認為普遍好萊塢現代主流電影,日常陷入「視效正是萬靈丹、視效正是全方位」的泥烙之中,殊不知竭盡所能所构建出來的「緊張」、「刺激」都以很表面包车型大巴,諾蘭鶴立雞群的電影質感,憑藉著不拘泥情势、流於俗艷的思維,洞悉電影壹切可用成分,好整以暇勾勒出1部高端文章。
其次,克莉丝多福諾蘭曾和幾位重量級的導演,当中包涵昆汀塔倫提諾、J·J·亞柏拉罕等共同發起了底片的救援行動,從此可见諾蘭是位10分關心人類文明與文化的人,小编深信不疑,不只是因為膠捲內的彩度與鮮度更適合用來拍攝電影,而是因為方今暫時無法保證數位化後的電影能够被後人所看到,但假若膠捲用心存放是足以被後人所见到的!這也得以解釋諾蘭為何會想拍攝擁有世界末日情結的《Interstellar》了,這部電影充滿了警世的代表!
另一個值得壹提的是以狄倫湯瑪斯的詩句「不要溫順地走進那良夜,白晝將盡,即使年老也要燃燒咆嘯,怒吼,怒吼抗拒天光沒滅」破題,提示笔者們不管怎么着,作者們都必須對抗命運,即便年老也要燃燒怒吼,盡自个儿最大的规矩,努力著每一天!電影由配樂大師“漢斯季默”再度操刀,絕佳的劇情表演加上震撼人心的配樂,堪稱科学幻想史詩鉅作!
《摘自Jk.Yanh、Hiroking》

菲林筆記:www.feilingnote.com

  ※※

以至最後,他在凌亂的屋子裡尋找彩蛋的插曲,讓原本緊繃的神經放鬆下來。

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  第三、《魔境夢遊:時光怪客》表現了真實與虛幻交融的武力,是1段華麗童話底下的海军蓝啟示。

他也許在末节上隨意,但選擇繼承人的大事上卻從未輕易。

  早在上集《魔境夢遊》,Tim波頓的乌黑風格其實就披表露兒童不宜的氛圍,但在《魔境夢遊:時光怪客》裏頭,插手了越来越多對於女性的描繪。以一個女性英雄形象冒險的愛麗絲,面對的阻礙不只是魔境中的成長挑戰,也有在真實世界的社會壓力。

最後男配角與笔者們1同重临这個房間,那個Harry迪獨自玩遊戲的時期。笔者依旧萌生出淚意。

  電影中,愛麗絲在穿越的時空過程中,曾經壹度在魔境與真實世界之間穿梭。這部電影讓真實與魔境遙相呼應的主意,讓人想起查克史奈德(ZackSnyder)的小说《殺客同萌》(Sucker
Punch),1些暗示性的强力與性攻擊,雖然在電影中被輕鬆消除,但见到迪士尼的逸事能用如此危險的黑暗隱喻延伸童話夢境,依然讓人毕恭毕敬。

是呀,兜兜轉轉,

  其余,刻意在兩個世界中间穿梭的設定,也更明顯的表達了愛麗絲與魔境的關聯。愛麗絲的心靈世界不斷催使她成長為1個能戰勝真實磨難的女性大侠,小编們能够看出電影中的每個重要剧中人物其實都呼應電影裡愛麗絲身處的認同危機,要怎麼在魔境中获取啟發,並於現實世界中成長,愛麗絲這次的冒險,也比上集來得更立體生動。

仍是從虛擬回到了現實;

  ※※

尋尋覓覓,

  第贰、《魔境夢遊:時光怪客》的反面人物剧中人物生動立體,不只是紅白皇后,還有時間怪客。

仍是那一隅小屋讓他留念。

  假诺用反派剧中人物歸類「白皇后」或然有点爭議,畢竟她確實從頭到尾都以站在主演一方的人物。可是,從上集開始,其實觀眾應該就能感覺得出來白皇后並不是壹個出色典型的正当人物。更加直接壹點解釋,在愛麗絲的「魔境」中,皇后這個身分其實一直都暗示了差别程度的「惡」,但是這種「惡」並不見得直白都以中流砥柱的敵人,有的時候,她能够是骨干的敌人。

她離世了,世人卻照旧俯首稱臣。

  這是相當聰明的設計,電影中的白皇后並沒有太多黑化的表現,但作者們能够看出她跟紅皇后的心性剛好站在兩個分裂的端點上頭。紅皇后殘暴、善嫉,且過於情緒化、白皇后做作、遠謀、並工於心計。兩個皇后都无法成為真正意義上的好好先生,她們也在不一样的面向上面有各自的可惡之處,紅皇后不能帶來和平、白皇后不可能讓人深信不疑,兩者都以「惡」,但1個人是正经剧中人物,壹個是反派剧中人物,《魔境夢遊:時光怪客》刻意延續上集設定,更激化的點出這個環節,模糊剧中人物善惡分立的界線,非凡聰明。

她是虛幻,作者卻願為他留给回想。

  至於時間怪客,他就如反派,卻是1個中立人物。電影中有許多對時間的描繪,或是一些英俊的笑话,看似刻意,但也充滿啟發。

不由得讓笔者遙遙期盼,這麼壹個人,將會在未來的哪個時間點,改變世界。

新葡萄京娱乐场 ,  在J·途观·Rubicon·托爾金的經典小说《哈比人》(The
Hobbit)當中,有一段主演比爾博與咕嚕的猜謎,裡頭描繪「時間」的章程尤其點題而貼切:「會吞食1切,蟲魚鳥獸花草樹木,咬破生鐵,蝕穿金鋼,將岩石油化学工业成飛灰,殺死國王,屠滅城鎮,滄海化為桑田,高山成平原。」

另一個讓我感動的地点,是導演的用功。

  時間,有時像是壹個殘忍的野獸,有時也像是個沉默的守護者,全看作者們如何对待她與他帶來的啟發。《魔境夢遊:時光怪客》把這個在古旧寓言中反覆出現的「時間」具體化,配上演員薩夏拜倫柯恩(Sacha
Baron 科恩)的精采表演,成就一個不行立體又帶有深意的反派人物。

整部電影圍繞著尋找彩蛋,整部電影正是彩蛋。

  ※※

作為一個非遊戲玩家,自然本該難以識別遊戲的彩蛋,但這個世界裡面,還是有太多太多的熟面孔讓作者為之振奮。

  就像是是續集電影的某種宿命,《魔境夢遊:時光怪客》的國外評價不高,小编在觀影前也由此刻意放低期待,但觀賞完畢後卻极度驚喜。當然,本作當中仍旧有部分缺點,前段鋪陳讓人倍感無趣、瘋狂帽客作為呼應愛麗絲心中冒險精神的「密友」,他的魔力也沒有辦法在電影中展現,都以心痛之處。

男二号的賽車是《回到未來》里的車吧?大決戰時高達出場時我幾乎是驚叫出聲⋯⋯

  然则,比起上集對於「化不容许為大概的描繪」,「笔者們能從時間中獲得甚麼教訓?」是一個更為明確的主題,我認為《魔境夢遊:時光怪客》帶給觀眾越多在角色上頭的心靈觸動,是一部相當成功的續集文章。

感謝斯皮爾Berg,讓笔者繼《AI》之後又能夠欣賞如此棒的电影。

  
  (201陆.5.2四 媒體試片、臺灣。)

「感謝你玩本人的遊戲。」

感謝你讓小编玩你的遊戲。

© 本文版权归小编  L∃MON
 全体,任何情势转发请联系作者。

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